“竟然多给了5分钟。”
徐升想了一下,便把升14级的6点自由属性点,也全部加到体质属性上。
这样他的生命恢复速度才在〔魔化侵蚀〕状态的掉血速度抵消后略有盈余。
【当前生命恢复速度
当然玩家在战斗状态下,自身恢复类属性都是0。
因此,徐升还是要用这柄一波魔物杀下来,连每小时6银币的使用费都没赚到手的多兰之剑继续战斗。
不过也是有特殊情况,例如三人以上佩戴被圣光祝福过的新手护符,而获得的隐藏特效〔圣光聚集〕,其中就有‘战斗恢复开启10%’的效果。
这个效果也被广泛应用在了这次魔物涌现事件中。
话说回来,虽然魔化侵蚀这个状态说明中已经透露了消除的办法,但这却是很难办到的。
因为玩家的饥饿度是与人物属性息息相关的。
饥饿度越高,能发挥出人物属性就越少。
反之亦然,并且如果吃的‘非常好’的话,还会发挥出100%往上的人物属性呢。
这也是徐升刚刚在神万万的另一个情报贴下面看到的。
211楼〔自来水:(饥饿度)实测,[游戏截图.jgp]×7。
饥饿度100%,战斗力5%、与体力值无关,70秒后饿死;
90%≤饥饿度<100%,战斗力10%、体力消耗速度10000%;
60%≤饥饿度<90%,战斗力40%~20%、体力消耗速度1000%;
40%≤饥饿度<60%,战斗力70%~50%、体力消耗速度500%;
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